Clan Kinzoku

el clan kinzoku, habiles y destructores, el futuro es el paso a la victoria no tomes en cuenta el presente y deja atras el pasado esa es la mentalidad de este clan, para pertencer a este clan se debe nacer con su sangre, desarrollaron habilidades para transformar su chakra y crear metal puro y el control del magnetismo en los minerales de la tierra, son expertos en batallas tanto a distancia como cuerpo a cuerpo.
-desventajas:
-no pueden poseer doujutsus
-no pueden poseer otra arma que no sea propiamente de su metal ya que no serian compatibles
-ventajas:
-comienzan con elemento doton y katon ademas de un tercer elemento que lo determina el dado en jounnin
Gennin
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jishaku Kinzoku Nv 1
Tipo: ninjutsu
Efecto: -El ninja ahora gana la capacidad de controlar cualquier tipo de metal a su antojo incluso a larga distancia
-Puede transformar siertas partes pequeñas de su cuerpo en metal puro
-En ninja transforma un poco de su chakra para crear puqueños objetos de metal
manera de evitar o evadir: cada ataque con metal realizado con esta tecnica se usa *evado* para evadirla
*Kinzoku Kaesu*
(devolver Metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: gracias al magnetismo oculto del ninja detiene cualquier ataque oponente el cual este enlazado con metal y se lo devuelve con el doble de potencia
manera de evitar o evadir: *kawarimi*
*Kinzoku Yubi*
(Dedos de netal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: El ninja transforma los dedos de sus manos en metal puro y los estira en forma recta, estos se dirijen directamente al objetivo. se considera X2
manera de evitar o evadir: *evado* o *salto*
*Kinzoku Kaeru*
(Vuelta del metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: Despues de haber lanzado algun ataque o jutsu tipo metal, el ataque se devolvera a dirigir hacia el oponente
manera de evitar o evadir: *kawarimi*
*Kinzoku Buki*
(Arma de metal)
Tipo: ninjutsu
Efeco: El ninja transforma su chakra en metal puro para crear armas. Ej: kunai, shuriken, katana , etc
manera de evitar o evadir: cada ataque con estas armas se evade con *evado*

Chunnin
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jishaku Kinzoku Nv 2
Tipo: ninjutsu
Efecto: -El ninja ahora gana la capacidad de transformar una gran parte de su cuerpo en metal
-El ninja gana la capacidad de transformar superficies y objetos en metal puro
-El ninja puede transformar y canalizar su chakra para crear objetos de metal y darle vida propia
manera de evitar o evadir: cada ataque de metal realizado con esta tecnica se evade con *evado*
*Kinzoku Katto*
( Corte del metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: Desde abajo de alguna superficie nace un enorme pincho de metal directo a atravesar al oponente, el pincho quedara hay
manera de evitar o evadir: *salto alto*
*Kinzoku Pato*
(extremidades de metal)
Tipo: ninjutsus
Efecto: Todas las extremidades se vuelven de metal puro incluyendo su cabeza, el ninja continua con su misma agilidad como si aun fueran extremidades de carne, el daño es triple que el daño normal y no sufriran daño alguno de siertos ataques
manera de evitar o evadir: no se evade, sin embargo podria dañar al creador del jutsu lanzandole un ataque katon
*Daichi Kinzoku*
(Piso de Metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: El ninja transforma toda la superficie en metal puro
manera de evitar o evadir: no se evade, facilita el utilizar metal
*Denchi Kinzoku*
(pilares de metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto:hace que en toda la zona que este tranformada en metal salgan pilares de metal, sumamente gruesos y altos. Tienen 5metros de alto y 0.50 de grueso. Sale un pilar cada metro es decir que ahi una separacion de 1 metro entre pilar y pilar.Estos pueden ser movidos y utilizados al antojo del ninja
manera de evitar o evadir: se debe saltar alto, y procurar caer en una zona sin pinchos de metal, se pueden destruir estos pinchos con cualquier ninjutsu haciendolo directo al piso
*Kinzoku Kemono*
(leones de metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: al unir sus manos crea un enorme cantidad de bestias parecidas a unos leones las cuales atacan bruscamente al rival despues de esto se transforman en metal solido y duro. X 3
manera de evitar o evadir: cada ataque de los leones se esquiva con *evado* por lo tanto se debe usar evado 3 veces
Jounin
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jishaku Kinzoku Nv 3
Tipo: ninjutsu
Efecto: -El ninja ahora gana la capacidad de transformar su cuerpo en metal puro, se vuelve muy vulnerable a ataques katon y suiton
-el ninja puede usar su cuerpo como receptor magnetico y atraer toda cosa que posea metal
manera de evitar o evadir: peligrosa tecnica, deber procurar no tener particulas de metal en tu cuerpo como armas, o residuos de ataques con metal liquido ya que podra ser peligroso si se usa esta tecnica para atraerte
*Kinzoku Mokuteki Gin*
(kinzoku: elementos de plata)
Tipo: ninjutsu
Efecto: Permite que por cada metro cuadrado convertido en metal se cubra con puas de 3 metros de alto, con una punta fina y delgada, que se va agruesando mientras desciende, ahi 20cm de separacion entre cada pua. Y si ahi un gran campo convertido en metal es casi infalible. La unica forma de evadir la tecnica si el oponente concentra chakra en sus pies cada 10 segundos si no el oponente morira.Mientras este activa esta tecnica no se podra utilizar daishi kinzoku ni denshi kinzoku si se utilizan esta tecnica sera cancelada
manera de evitar o evadir: se puede evitar lanzando 3 ninjutsus destructivos al campo para destruir las puas o concentrar chakra en los pies para evitar ser clavado, el chakra en los pies te dura 10 seg.
*Kinzoku no Yoroi*
(armadura de metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: El chakra que rodea al ninja se transforma en una capa de acero delgada pero muy resistente que disminuye todos los taijutsus y ninjutsus. Tiene distintos efectos dependiendo de los elementos
manera de evitar o evadir: esta armadura se destruy con elemento katon y suiton, 3 jutsus de estos y sera destruida causandole un gran daño al creador de este jutsu

*Kinzoku Ekitai*
(Metal derretido)
Tipo: ninjutsu
Efecto: Transforma su chakra en metal derretido o derrite metal puro, este puede ser utilizado a su antojo, el estado de este metal es muy peligroso debido a que esta ardiendo al maximo para poder mantenerse en este estado.Se puede crear cualquier cosa con el metal en este estado
manera de evitar o evadir: todo ataque dirijido con metal derretido se esquiva con *kawarimi*
*Kinzoku No Washi Haboku*
(Aguila transportadora de metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: Crea un enorme aguila de metal puro, que permite transportar al ninja
manera de evitar o evadir: no se evade, el aguila no puede atacar
Anbu
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*Kinzoku No Mogura*
(elefemante de metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: Sobre el cuerpo del ninja comienza crearse un enorme elefante que lo cubrira de cualquier daño.EL ninja podra mantenerse dentro del elefante 2 min. no podra crear metal pero si controlar figuras ya echas y atacar con el elefante. Solo una vez por batalla
manera de evitar o evadir: todo ataque del elefante se esquiva con *kawarimi*
*Kinzoku No Korosu*
( Rais asesina de metal)
Tipo: ninjutsu
Efecto: el ninja crea desde abajo de alguna superficie una enorme raiz de metal puro que sigue al oponente hasta atraparlo.Atrapa al oponente completamente por un ataque
manera de evitar o evadir: *kawarimi* o *salto alto* si te atrapa quedas retenido x 10 segundos en la raiz
Anbu L, Sannin o Kage
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Kinkozu Ame owaru
(Elemento Metal: Lluvia final)
Tipo: ninjutsu
Efecto: De las nubes o el cielo empieza a llover miles de gotas de distintos tamaños echas de metal puro la cual dañan todo a su paso ecepto el creador, y lo deja cubierto de un metal liquido . X 15 ( solo una vez por batalla )
manera de evitar o evadir: *doton* puedes usar kawarimi, eso hace que el daño disminuya pero corres el riesgo de quedar con particulas de metal en tu cuerpo
Kinzoku: Tengoku
Elemento Metal: Paraiso
Tipo: ninjutsu
Efecto: Todo el campo se transdorma en metal puro , incluso las particulas de aire son transformadas en metal, pero lo mas peligroso el chakra oponente se transforma en metal, el creador de la tecnica solo podra usar jutsus de fuego durante el tiempo que esta tecnica este activa, el unico ninjutsu capaz de usar el rival es *kawarimi* para esquivar, si este llega a crear un ninjutsu o genjutsu pierde la batalla. Duracion (2 min) (solo una vez por batalla) despues de este jutsu no podra utilizar jutsus tipo meta y los que estan activos son cancelados
manera de evitar o evadir: no se evade
Kinzoku: fushicho
elemento Metal: Ave Fenix
Tipo:ninjutsu
Requisitos: Katon-Doton
Efecto: Al morir utiliza todo su chakra elemental tipo metal para vovler a nacer, si se utiliza esta tecninca no se podran utilizar en todo el esto de la batalla jutsus katon y doton.
manera de evitar o evadir: no se evade
