Los francotiradores , asi se les llama a los del clan Kuma, una punteria envidiada y poderosa , su concepto de lucha cuerpo a cuerpo quedo atras ellos prefieren las distancias, sueles sen grandes cazadores y muy despiadados y a la vez tienen un gran contacto con la naturaleza
Los de este clan tendran 6 brazos y sus golpen causan el triple de daño de uno normal
gennin:
Ninpou kumo Shibari
Arte ninja: Atadura de tela de araña
Tipo: Ninjutsu
atrapa por un ataque
Descripcion:pequeña telaraña lanzada por la boca de forma recta que atrapa al enemigo, el oponente queda atrapado
Efecto: atrapado por un ataque
manera de esquivarlo o evadirlo: *kawarimi*
Kumokakuhan
Tela arrojadiza
Tipo: Ninjutsu
atrapa al enemigo por un ataque o puede ser utilizado como convinacion
Efecto atrapa al enemigo lo atraee
Descripcion:Por la boca lanza una "cuerda" de telaraña hacia el enemigo que sirve para capturar al enemigo,atraerlo, si cae este se combina con algun jutsu o golpe para que muy brutal
manera de esquivarlo o evadirlo: *kawarimi*
Kumonenkin
Kunai de tela de araña resistente
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:pequeño kunai de tela de araña resistente
manera de esquivarlo o evadirlo: *kawarimi*
CHUNNIN
Kumo Soukai
Tela de araña pegajosa
Tipo: Ninjutsu
paraliza por un ataque al enemigo
Descripcion:Se crea una tela de araña debajo de los pies del enemigo que le deja paralizado, paraliza al enemigo y para esquivar este ataque se debe saltar
manera de esquivarlo o evadirlo: *salto*
Kumoyoroikin
Armadura de tela de araña
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:El usuario se lanza una tela de araña a si mismo que le cubre el cuerpo
Efecto: Ningun Taijutsu normal ( exepto cortante ) causa daño al usuario, el usuario no podra realizar ninjutsus
manera de esquivarlo o evadirlo: no se evade, tanto taijutsus cortantes como ninjutsus cortantes destruyen la armadura, se necesitan 5 taijutsus cortantes para destruirla o 1 ninjutsu cortante
JOUNIN
Kumoyumiyakin
Arco de tela de araña
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:con telaraña super resistente se crea un arco capaz de lanzar 3 flechas a la vez (debes expicificar cuantas lanzas) *lanzar flechas x 3* (se consideran kunai x3)
manera de evitarlo o evadirlo: *evado x la cantidad de flechas* (max 5)
Kumobuki
armas de tela araña
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:te permite crear todo tipo de armas expulsando una resistente tela de araña formando kunais,estacas,lanzas,espadas........y otras armas de filo.
manera de evitarlo o evadirlo: cada daño ocacionado con el arma se esquiva con *evado*
Satsujin Kumo
Tipo: Taijutsu
Descripcion:consiste en un gran combo de rapidisimos golpes con los 6 brazos
Efecto:Causa un daño muy grave en el oponente
manera de evitarlo o evadirlo: *evado* o *salto*
Kuchiyose No jutsu:
Kyodai Buko
Araña Gigante
Descripcion: el ninja invoca una enorme araña que aplasta al rival
Efecto: la araña cae fuerte,emte causando un enorme daño, aunque no aga el daño la araña quedara invocada y a dispocicion del ususario, esta puede lanzar telarañas para atrapar al oponente, crear arañas carnivoras que atacaran al oponente o incuvar huevos que cuando explotan ( se explotan con Katsu ) dañan mucho al oponente
manera de evitarlo o evadirlo: *kawarimi* cada ataque propinado por la araña
ANBU
Me no Kumo (:::) (:::)
Obtienes Gen nivel 4
Ojos Aracnidos
Tipo: Ninjutsu
te permite ver en todos los angulos a la vez (por ejemplo:puedes ver algo de espaldas a ello)
Descripcion:Al usuario de esta tecnica le salen ocho ojos como a las arañas para tener mayor visibilidad
manera de evitarlo o evadirlo: no se evade
Sandoichi
Redes venenosas
Tipo: Ninjutsu
definicion:, las telas de araña son venenosas con el simple contacto quita vida .si la batalla no termina en 6 min el oponente pierde
manera de evitarlo o evadirlo: *kawarimi*
Sannin o kage
Man Buko Ku
diez mil arañas carnivoras
Tipo: ninjutsu
Descripcion: Del cielo caen miles de arañas que atcan agrsivamente al rival
Efecto: El oponente debera esquivar cada 3 segundos por un tiempo de 40 segundos, esta habilidad debe descansar por 40 segundos para volver a ser usada
manera de evitarlo o evadirlo: *salto alto* para que las arañas queden en el piso y luego un jutsu que las destruya
Ya Buko O
Flecha de araña persiguidora
Tipo: Ninjutsu
Requiere Kumoyumiyakin
Descripcion:despues de haber creado el arco de telaraña,se crea una flecha muy poderosa cargada con chakra muy poderosa que al lanzarse con el arco va teledirijida al enemigo atravesando lo que tenga delante.
Efecto: Esta muy poderosa y penetrante, basta con 3 de estos tiros para que el oponente pierda
manera de evitarlo o evadirlo: *kawarimi*
Buko Daichi
Res De Araña
Tipo: Ninjutsu
cubre todo el campo de telaraña pegajosa que atrapa al enemigo.
descripcion:por la boca se lanza una gran telaraña que ocupa la mayor parte del campo y atrapa al enemigo sin que pueda
moverse mucho.
Efecto: El oponente no podra realizar taijutsu mientras la tela este en la batalla
manera de evitarlo o evadirlo: *kawarimi*
Sen Buko Kunai
mil estacas de araña
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:acumulando mucho chakra se comienzan a lanzar cientas de estacas de tela de araña por la boca a gran velocidad
Efecto: Este ataque no se puede esquivar normalmente, si llega 2 veces causa KO ( hasta 3 veces por batalla )
manera de evitarlo o evadirlo: se debe usar *kawarimi* para evadirlas o bien *correr*
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