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Jutsus Fuuton

Fuuton

El elemento de viento Fuuton, cortes, filo y daños de area catastroficos dan a conocer el elemento del viento,el elemento mas complementado con el taijutsu es el elemento mas ambientado a la batalla de un ninja contra otro ya que contiene jutsus defensivos que dañan al oponene desabilitando sus jutsus, solo los ninjas de las aldeas de la arena, el sonido o la nube lo poseen como elemento principal




Gennin
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Fuuton Yuukaze no Jutsu 
(Técnica del Vendaval)
 
Tipo: ninjutsu
Descripcion: El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él o ellos. 
Efecto: Causa daño cortante leve sobre el rival

manera de esquivar o evadir: *kawarimi*
 





Fuuton Kaze Hageshi no Jutsu 
(Técnica del Viento Violento)

Tipo: ninjutsu
Descripcion::En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta. 
Efecto: El ninja rival no puede utilizar ataques por los siguientes 6 segundos porque no vera nada

manera de esquivar o evadir: *salto alto* para evitar la rafaga pero = no se podra atacar x 6 segundos, con eso solo se evita el daño de la rafaga o alguna tecnica rival
 




 Fuuton: Suku Yagai 
(Viento Expansivo)
 
Tipo: ninjutsu
Descripcion::Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona en un radio de 5 metros y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo. 
Efecto:no solo sirve para dañar al enemigo tambien sirve para absorber ninjutsus tipo fuego y agua

manera de esquivar o evadir: *kawarimi*
 






Fuuton: Kaze Nakunaru 
(Viento Dispersor)
 
Tipo: ninjutsu
Descripcion:Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos. puede cubrirte de un ataque o si un oponente esta realizando taijutsu contra ti este sera muy dañado y debera alejarse

manera de esquivar o evadir: *correr* o *salto alto*
 




Fuuton Kazekega no Jutsu
 (Técnica de la Herida del Viento)
 
Tipo Taijutsu
Descripcion:El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar. se puede utilizar con el cuerpo peor si se utiliza con armas sera muchoi mas fuerte el daño, este ataque puede devolver kunai u otras armas

manera de esquivar o evadir: *kawarimi*
 






Jounnin
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Fuuton: Kazeryu Heki 
(Muro de Aire)
 
Tipo: ninjutsu
Descripcion:Antes de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un tornado a su alrededor para minimizar los daños. te protege contra ninjutsus tipo viento

manera de esquivar o evadir: no se evade 




Fuuton Kazegakufu no Jutsu 
(Técnica del Gran Soplo de Viento)
 
Tipo:ninjutsu
Descripcion:El ninja crea una fuerte corriente de viento con la fuerza de un tornado, que sale disparada hacia el enemigo, impactándolo fuertemente. 
Efecto: Causa gran daño cortante en el enemigo

manera de esquivar o evadir: *kawarimi*
 



Fuuton: Tobidasu 
(Salir Volando)
 
Tipo: ninjutsu
Descripcion:Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros. protegue de los jutsus doton y otros ataques terrestres

manera de esquivar o evadir: no se evade
 



Anbu
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Fuuton: Kazerou no Jutsu
(Técnica de la Prisión de Viento)
 
Tipo: ninjutsu
Descripcion: El ninja se coloca cerca del objetivo y alrededor de su puño gira un intenso viento que toma forma de esfera de viento encerrando a tu rival. El enemigo no puede ver el exterior y sufre finos cortes de viento. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil.El rival no solo es paralizado por un ataque si no que sufre mucho daño, esta habilidad se debe realizar en la espalda del oponente

manera de esquivar o evadir: se puede evadir engañando con un clon o bien con *kawarimi* 
 



-Fuuton: Dai Kamaitachi 
( Gran Torbellino Cortante)

Descripcion:El ninja crea una enorme rafaga de viento que causa un daño muy grave en los enemigos,
Efecto:se considar un  daño casi mortal y no se puede esquivar normalmente

manera de esquivar o evadir: *kawarimi* o *correr*
 




Anbu L , Sannin o Kage
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Fuuton: Fuuryudan no Jutsu 
(Técnica del Dragón de Viento)
 
Tipo: ninjutsu
Descripcion:Creas un enorme brazo con la fuerza de un huracán que arrastra brutalmente al enemigo. este jutsu  causa un daño mortal ( K.O ) y desactiva el jutsu oponente , este jutsu se puede realizar solo una ves por batalla

manera de esquivar o evadir: *kawarimi*
Fuuton Kaze Shuriken 
(Shuriken de Viento)
 
Tipo: ninjutsu
Descripcion: :El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento cortante.
Efecto:estos shurikens causen el  triple de daño que uno normal

manera de esquivar o evadir: *evado* x cada shuriken (max 5 shurikens)



 Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu 
(Técnica del Clon de Viento)
 
Tipo: ninjutsu
Efecto:Similar al Bunshin no Jutsu, pero los Kaze Bunshins tienen cuerpos reales y tangibles pues no son meras ilusiones, aunque de un simple golpe desaparecen. Los Kaze Bunshins deben permanecer a pocos metros del ninja o de lo contrario desaparecerán.
 

manera de esquivar o evadir: sus ataques con *evado* duran 1 min cada clon






Chunnin
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